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Carrega uma imagem em uma variável do tipo PImage. Três tipos de imagems ( .gif, .jpg, .tga)
podem ser carregadas. Para se carregar corretamente, as imagem precisam
estar no diretório "data" do esboço corrente. Na maioria dos casos, carregam-se todas as imagems dentro do setup() para pré-carregá-las no início do programa. Carregar as imagems em draw()reduz
dramaticamente a valocidade do programa. Para se carregar corretamente
imagens .tga, estas devem ser de 32 bits e sem compressão ( n.t. 32-bit uncompressed) *. *
Sintaxe
loadImage(nomearquivo)
Parâmetros
nomearquivo
string: nome do arquivo a carregar. deve ser do tipo .gif, .jpg, ou .tga