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fix(maafw): 雷电上的文本输入改走 ldconsole,修复中文打不进去 - #711

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Sep 13, 2026
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@qiyinxi

@qiyinxi qiyinxi commented Sep 12, 2026 •

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问题

M9A 的中文兑换码在雷电上永远打不进输入框:MaaFW 的 Maatouch t 命令和 input text 都只认 ASCII,redeem_codeInputCompleted 的 OCR 一直为空,节点循环重打(生产 2026-09-12 实录 265 次)直到运行超时。

修法(仅雷电)

  • ADB controller config 加 command.InputText → ldconsole action --index <原生索引> --key call.input --value {TEXT}
  • 输入候选集合改成 MinitouchAndAdbKey|AdbShell,故意不带 Maatouch(否则 MaaFW 永远优先选它,InputText 命令轮不到)
  • 没有截图增强时也进这条路;找不到 ldconsole.exe 就维持原样。MuMu 走 nemu_input_text,不受影响

代价:雷电上 MFW 项目的触控从 maatouch 换成 minitouch(同协议,雷电 adbd 是 root);key_down/key_up 在这条路上不支持,click_key 仍可用。

本地验证

  • 真机(LDPlayer 14 / Android 14):用 maa binding 起 AdbController(input_methods=3, config=上述命令),minitouch init 508 ms 成功,post_input_text("魔精小A邀泥收看1999泡面番") 39 ms 返回 True,uiautomator 读回输入框正是这串中文
  • 本地边界测试 4 条 + tests/task 相邻 3 条通过;ruff check / ruff format --check 通过;pytest tests --collect-only -q 994 条正常
  • 未验证:游戏内 Unity 输入框(等生产跑一次 M9A)

🤖 Generated with Claude Code

Summary by Sourcery

修复雷电模拟器上的中文文本输入,使兑换码等非 ASCII 内容能够正常提交。

Bug Fixes:

  • 修复雷电模拟器上中文文本无法输入导致任务反复重试并超时的问题。

Enhancements:

  • 将雷电模拟器的文本输入切换为原生控制台命令,同时保留在找不到对应工具时的原有输入路径,并在无截图增强配置时继续支持该输入方案。
Original summary in English

Summary by Sourcery

修复雷电模拟器上的中文文本输入,使兑换码等非 ASCII 内容能够正常提交。

Bug Fixes:

  • 修复雷电模拟器上中文文本无法输入导致任务反复重试并超时的问题。

Enhancements:

  • 将雷电模拟器的文本输入切换为原生控制台命令,同时保留在找不到对应工具时的原有输入路径,并在无截图增强配置时继续支持该输入方案。
Original summary in English

MaaFW 在 ADB 上只有两条打字实现:Maatouch 的 `t` 命令按键盘映射逐字符注入,
AdbShell / MinitouchAndAdbKey 的 `InputText` 命令默认 `input text`——两条都只认
ASCII。雷电上 MaaFW 默认选 Maatouch,中文永远打不进去:2026-09-12 生产 M9A 的
中文兑换码被重打 265 次、输入框始终为空,整次运行撞硬超时。

雷电专用绕法:ADB controller config 加 `command.InputText` 指向
`ldconsole action --index <原生索引> --key call.input --value {TEXT}`(雷电自己的
输入通道,实测中文 35 ms 落地),并把输入候选集合改成 MinitouchAndAdbKey|AdbShell,
故意摘掉 Maatouch——否则 MaaFW 永远优先选它,`InputText` 命令根本轮不到。没有截图
增强时也走这条路;找不到 ldconsole.exe 就维持原样。MuMu 走 nemu_input_text,不受影响。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
@sourcery-ai

sourcery-ai Bot commented Sep 12, 2026 •

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审查者指南

针对雷电模拟器中文输入失败问题,MaaFW 现在在检测到 ldconsole.exe 时通过原生实例索引调用 ldconsole 注入文本,并选择不含 Maatouch 的 minitouch/AdbShell 输入组合;无 ldconsole、MuMu 及其他设备继续沿用原有行为,同时保留截图增强配置的独立性。

雷电模拟器中文文本注入时序图

sequenceDiagram
    participant MaaFW
    participant AdbController
    participant ldconsole
    participant InputField
    MaaFW->>AdbController: post_input_text(text)
    AdbController->>ldconsole: action --index nativeIndex --key call.input --value text
    ldconsole->>InputField: Inject text into focused field
    InputField-->>ldconsole: Input accepted
    ldconsole-->>AdbController: Exit 0 with no output
    AdbController-->>MaaFW: InputText succeeds
Loading

雷电模拟器文本输入选择流程图

flowchart TD
    A[Build LDPlayer ADB profile] --> B{ldconsole.exe exists?}
    B -->|Yes| C[Set command.InputText]
    B -->|No| D[Keep original configuration]
    C --> E{InputText command configured?}
    E -->|Yes| F[Select MinitouchAndAdbKey plus AdbShell]
    E -->|No| D
    F --> G[Inject text with ldconsole action]
    D --> H[Use existing input methods]
Loading

文件级变更

变更 详情 文件
为雷电模拟器配置基于 ldconsole 的 Unicode 文本输入,并在可用时切换到 minitouch + AdbShell 输入路径。
  • 新增 ldconsole action --index <原生索引> --key call.input --value {TEXT} 配置,自动检测 ldconsole.exe,缺失时保留原路径。
  • 雷电即使没有截图增强也构建输入配置;截图 extras 与文本输入配置解耦。
  • 检测到文本命令后选择 `MinitouchAndAdbKey
AdbShell`,排除 Maatouch,避免 ASCII-only 文本注入被优先使用。
  • 保留 MuMu 及非雷电设备的既有输入逻辑,并使用原生实例索引匹配雷电命令与 extras。
  • 记录雷电中文文本输入修复及触控路径变化。
    • 在变更日志中说明中文输入改走 ldconsole、触控改用 minitouch。
    CHANGELOG.md
    更新应用版本资源以包含本次修复版本变更。
    • 调整版本 JSON 内容。
    res/version.json

    提示和命令

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    • 生成审查者指南: 在拉取请求中评论 @sourcery-ai guide,即可随时重新生成审查者指南。
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    获取帮助

    Original review guide in English

    Reviewer's Guide

    针对雷电模拟器中文输入失败问题,MaaFW 现在在检测到 ldconsole.exe 时通过原生实例索引调用 ldconsole 注入文本,并选择不含 Maatouch 的 minitouch/AdbShell 输入组合;无 ldconsole、MuMu 及其他设备继续沿用原有行为,同时保留截图增强配置的独立性。

    Sequence diagram for LDPlayer Chinese text injection

    sequenceDiagram
        participant MaaFW
        participant AdbController
        participant ldconsole
        participant InputField
        MaaFW->>AdbController: post_input_text(text)
        AdbController->>ldconsole: action --index nativeIndex --key call.input --value text
        ldconsole->>InputField: Inject text into focused field
        InputField-->>ldconsole: Input accepted
        ldconsole-->>AdbController: Exit 0 with no output
        AdbController-->>MaaFW: InputText succeeds
    
    Loading

    Flow diagram for LDPlayer text input selection

    flowchart TD
        A[Build LDPlayer ADB profile] --> B{ldconsole.exe exists?}
        B -->|Yes| C[Set command.InputText]
        B -->|No| D[Keep original configuration]
        C --> E{InputText command configured?}
        E -->|Yes| F[Select MinitouchAndAdbKey plus AdbShell]
        E -->|No| D
        F --> G[Inject text with ldconsole action]
        D --> H[Use existing input methods]
    
    Loading

    File-Level Changes

    Change Details Files
    为雷电模拟器配置基于 ldconsole 的 Unicode 文本输入,并在可用时切换到 minitouch + AdbShell 输入路径。
    • 新增 ldconsole action --index <原生索引> --key call.input --value {TEXT} 配置,自动检测 ldconsole.exe,缺失时保留原路径。
    • 雷电即使没有截图增强也构建输入配置;截图 extras 与文本输入配置解耦。
    • 检测到文本命令后选择 `MinitouchAndAdbKey
    AdbShell`,排除 Maatouch,避免 ASCII-only 文本注入被优先使用。
  • 保留 MuMu 及非雷电设备的既有输入逻辑,并使用原生实例索引匹配雷电命令与 extras。
  • 记录雷电中文文本输入修复及触控路径变化。
    • 在变更日志中说明中文输入改走 ldconsole、触控改用 minitouch。
    CHANGELOG.md
    更新应用版本资源以包含本次修复版本变更。
    • 调整版本 JSON 内容。
    res/version.json

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      issue from a review comment by replying to it. You can also reply to a
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    Getting Help

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    你好——我已经审阅了你的更改,看起来很棒!

    Sourcery 评估

    已批准。


    Sourcery 对开源项目免费——如果你喜欢我们的审查结果,请考虑分享它们 ✨
    Original comment in English

    Hey - I've reviewed your changes and they look great!

    Sourcery assessment

    Approved.


    Sourcery is free for open source - if you like our reviews please consider sharing them ✨

    qiyinxi added a commit that referenced this pull request Sep 13, 2026
    cherry-pick #711(`7c9217d`)到 `release/v5.5.0-beta.5`,只有 CHANGELOG
    条目位置不同(挪到 beta.5 的「修复」下)。merge-base 就是 release 分支当前 HEAD,不带其他提交。
    
    问题与修法见 #711:雷电上 MaaFW 的 Maatouch / `input text` 都打不进中文,M9A
    中文兑换码节点循环重打到运行超时;改走 `ldconsole action --key call.input`,输入候选集合改成
    MinitouchAndAdbKey|AdbShell。
    
    🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)
    
    ## Summary by Sourcery
    
    修复雷电模拟器上的 MaaFW 中文文本输入,避免中文内容无法提交并触发节点超时。
    
    Bug Fixes:
    - 修复雷电模拟器上 MaaFW 无法输入中文文本、导致相关节点反复重试直至超时的问题。
    
    Enhancements:
    - 为雷电模拟器文本输入增加 ldconsole 支持,并在可用时继续使用 minitouch 处理触控操作。
    
    Documentation:
    - 在 beta.5 修复日志中记录雷电模拟器中文输入问题及其修复。
    
    <details>
    <summary>Original summary in English</summary>
    
    ## Summary by Sourcery
    
    修复雷电模拟器上的 MaaFW 中文文本输入,避免中文内容无法提交并触发节点超时。
    
    Bug Fixes:
    - 修复雷电模拟器上 MaaFW 无法输入中文文本、导致相关节点反复重试直至超时的问题。
    
    Enhancements:
    - 为雷电模拟器文本输入增加 ldconsole 支持,并在可用时继续使用 minitouch 处理触控操作。
    
    Documentation:
    - 在 beta.5 修复日志中记录雷电模拟器中文输入问题及其修复。
    
    </details>
    @qiyinxi
    qiyinxi merged commit dd31072 into AUTO-MAS-Project:dev Sep 13, 2026
    4 checks passed
    @github-actions github-actions Bot mentioned this pull request Sep 24, 2026
    4 tasks
    ClozyA added a commit that referenced this pull request Sep 24, 2026
    ## Release v5.5.0
    
    由「准备发版」工作流生成。这是唯一允许修改 `CHANGELOG.md` 与版本号的 PR,合并后请手动运行「构建并发布应用程序」。
    
    合并前请在本 PR 里完成:
    
    - [ ] 「本次亮点」够不够:合并前给碎片加 `highlight: true` 就会自动进这一类,现在也可以直接在
    `CHANGELOG.md` 新版本段里把条目挪过去
    - [ ] 脚本已按 `(仅公测)` 丢掉 70 条周期内引入又修掉的问题(清单见运行摘要与下面「体积」节),剩下的再看一眼有没有漏标的
    - [ ] 同一件事写了简写和详写两遍的,保留详写;同专项多条可合成一句
    - [ ] 改完运行 `python scripts/changelog.py sync` 并提交
    
    ### 体积
    
    - 首行 JSON 8464 / 18000 字符,带 1 个版本段
    - 本版 147 条,最长的几条:
    - 100 字(新增)【主页】八张游戏活动卡合并为 banner 轮播并兼作游戏切换器,可按游戏或整体开关 (#654, #762, #775)
    by @qiyinxi by @HarcoChen by @1w1w11w1
    - 97 字(新增)【ok-ww】支持启动前按手机号后 4 位切换登录账号并导出问题包;自行接管鸣潮游戏更新 by @1w1w11w1 by
    @AthenaHibou by @TCddddd by @qiyinxi
    - 96 字(修复)【工具】修复日志跨零点后运行历史丢失、社区签到重复推送与首页日期格式异常黑屏等问题 by @AthenaHibou by
    @Lance0174 by @1w1w11w1 by @TCddddd
    - 91 字(新增)【调度】所有专项统一支持脚本、用户、直控三种配置来源,并可独立启用快速配置 (#735, #801, #815, #751)
    by @1w1w11w1 by @AthenaHibou
    - 84 字(新增)【ok-nte】运行日志关键节点注入任务报告;OK-WW 与 OK-NTE 任务报告可选关闭 / 逐条 / 汇总 by
    @AthenaHibou by @qiyinxi
    - 按 `(仅公测)` 丢掉 70 条:
      - (新增)【bgi】用户编辑页一条龙配置改为可视化拖拽队列,战斗四项各支持多个独立实例(仅公测) by @TCddddd
      - (新增)【绝区零一条龙】用户卡片新增来源、区服、账号尾号与一条龙任务数标签(仅公测) by @AthenaHibou
    - (新增)【MFW】使用模拟器时可顺带打开游戏(包名自动识别或手动填写);任务前后自定义脚本每用户各跑一次(仅公测) (#638) by
    @qiyinxi
      - (新增)【MFW】同一个任务可以重复加入任务队列,每一份各自配置选项与排序(仅公测) (#660) by @qiyinxi
    - (新增)【模拟器】Emulator 2.0 支持「大雷主人模式」,并新增「打开游戏中心」按钮(仅公测) (#675) by @qiyinxi
    - (新增)【Runtime】初始化下载前先对各下载源测速并按最快顺序使用,安装依赖时显示进度与速度(仅公测) (#678) by
    @qiyinxi
    - (新增)【MAA】养成计划可绑定森空岛,按当天可刷取的材料缺口刷取;库存保持展示本用户识别档案(仅公测) (#790) by
    @jinghero
      - (新增)【bgi】一条龙配置区改为「配置组」并新增「录制」标签页,录制可作为独立队列项(仅公测) (#653) by @TCddddd
      - (新增)【bgi】新增「队伍配置」:秘境、地脉花、首领讨伐可分别指定队伍与战斗策略(仅公测) (#731) by @TCddddd
    - (新增)【绝区零一条龙】用户设置新增启动参数配置(含 DX12 独立开关),与一条龙原生设置同源读写(仅公测) (#814) by
    @AthenaHibou
    - (新增)【BAAH】首页新增碧蓝档案活动卡片,可切换日服 / 国际服 / 国服查看进行中的活动(仅公测) (#707) by
    @beichen24a1
      - (新增)【Runtime】初始化失败时始终保留查看日志入口,日志页支持打包日志(仅公测) (#742) by @Craun718
      - (新增)【BAAH】支持按碧蓝档案活动排期自动切换配置文件,并显示当前活动(仅公测) (#733) by @beichen24a1
      - (新增)【工具】首页新增签到情况与可切换用户的单条便笺,社区便笺支持按游戏查看(仅公测) (#912) by @Lance0174
    - (变更)【MFW】interface 解析接上缓存(用户页进入 5.5s→0.12s);单独运行不再受单日次数上限约束(仅公测) by
    @qiyinxi
      - (变更)【MFW】进入项目配置页不再每次等运行环境确认;通用脚本未填配置路径时任务前直接提示(仅公测) by @qiyinxi
    - (变更)【MFW】MaaFramework 原生日志备份改为按保留天数一并清理,不再无限堆积(仅公测) (#640) by @qiyinxi
      - (变更)【设置】虚拟显示器改为常驻监测:检测不到真实显示输出自动挂上,恢复后自动拆掉(仅公测) by @qiyinxi
    - (变更)【MFW】建脚本时「MFW」挪到通用脚本一栏,说明改为运行任何带 interface.json 的项目(仅公测) (#786) by
    @qiyinxi
      - (变更)【MFW】用户页去掉「配置来源」三态与「快速配置」开关,任务队列始终显示(仅公测) (#788) by @qiyinxi
    - (变更)【模拟器】「大雷主人模式」补齐宿主层:雷电加载页轮播与开机全屏页不再出现,关闭时还原(仅公测) (#804) by @qiyinxi
      - (变更)【end】恢复 MAS 切号兼容入口并提示滑索数据风险(仅公测) (#864) by @HarcoChen
    - (变更)【MFW】MFW 的 .maafw.log 改为原生日志原样副本,MAS 侧输出另存 .worker.log(仅公测) (#881)
    by @qiyinxi
      - (变更)【MFW】MFW 启动后画面稳定即下发任务,「启动后再等」并入游戏等待时间(仅公测) (#889) by @qiyinxi
      - (变更)【end】关闭游戏时可恢复启动前的显示模式与分辨率(仅公测) (#947) by @HarcoChen
    - (变更)【MFW】项目更新包先走 GitHub 加速镜像并可回退直连,重试退避,进度带预计剩余时间(仅公测) (#945) by
    @qiyinxi
    - (修复)【MFW】修复 Win32 窗口定位超时、MXU 项目识别不出家族、内置运行未加载项目自带框架等问题(仅公测) by
    @qiyinxi
    - (修复)【bgi】修复一条龙配置级联退化与保存报错、跨零点日志误判、切号误删仓库等问题(仅公测) by @TCddddd by
    @1w1w11w1 by @Craun718 by @qiyinxi
    - (修复)【MFW】修复 Python 运行时损坏延迟报错、受限网络无镜像、环境不可用反复重启模拟器等问题(仅公测) by @qiyinxi
    by @TCddddd
    - (修复)【模拟器】修复模拟器已运行时不打开游戏、雷电与 MuMu 同时运行时操作打到另一台的问题(仅公测) by @qiyinxi by
    @TCddddd
    - (修复)【Runtime】修复启动界面日志窗口空白、深色模式标题栏变暗、双窗口抢连接、渲染崩溃黑屏(仅公测) by @qiyinxi by
    @ClozyA by @TCddddd
    - (修复)【绝区零一条龙】修复由 MAS 启动时报「运行环境同步失败」、自动模式失败后不切换启动器的问题(仅公测) (#646) by
    @AthenaHibou
      - (修复)【Runtime】修复配了网络代理的用户初始化下载仍直连、卡在「程序文件」一步的问题(仅公测) by @qiyinxi
      - (修复)【Runtime】修复后端就绪前退出时只能反复重试的问题,同时提供「重建运行环境」入口(仅公测) by @qiyinxi
      - (修复)【绝区零一条龙】修复「快速导入配置」没有带入所选实例按键配置的问题(仅公测) (#716) by @AthenaHibou
      - (修复)【绝区零一条龙】修复运行记录被写坏时整个任务直接异常、无法继续运行的问题(仅公测) (#684) by @1w1w11w1
    - (修复)【MFW】修复运行环境准备失败、beta.4 下脚本无法运行、Agent 版本不匹配连接超时等一批问题(仅公测) (#657) by
    @qiyinxi
    - (修复)【HSR】修复配置检查未通过或提前停止时,结果被显示成「恢复星铁分辨率注册表失败」(仅公测) (#726) by
    @Taimer0721
      - (修复)【bgi】修复自动秘境未刷够轮次就结束、「刷取至树脂耗尽」被当作限定次数的问题(仅公测) (#753) by @TCddddd
    - (修复)【bgi】合并 9 个改动:通知走 MAS 编排、进程杀不掉与提权重启误判、地脉花策略等一批修复(仅公测) (#787) by
    @TCddddd
    - (修复)【绝区零一条龙】修复代理任务已完成(含个别节点失败、次日重试)仍被历史记录标记为失败的问题(仅公测) (#727) by
    @AthenaHibou
      - (修复)【BAAH】修复配置页多出一个「结束后关闭模拟器」开关的问题(仅公测) by @1w1w11w1
      - (修复)【BAAH】修复任务一启动就报错、完全无法运行的问题(仅公测) (#732) by @beichen24a1
    - (修复)【MFW】修复雷电模拟器上打不进中文文本(如 M9A 兑换码输入框始终为空)的问题(仅公测) (#711) by @qiyinxi
      - (修复)【MFW】修复项目自带的资源热更新让运行前更新永远失败、每次白下全量包的问题(仅公测) (#810) by @qiyinxi
    - (修复)【MFW】修复内置运行结束后代理次数、剩余天数与周期任务记录不保存的问题,运行期间锁定配置(仅公测) (#737) by
    @qiyinxi
    - (修复)【MFW】修复 agent 写作 python 的项目一启动就报「Agent 进程已退出」的问题(仅公测) (#793) by
    @qiyinxi
      - (修复)【MFW】修复分平台发布的项目运行前检查更新时报「对应架构和系统下的资源不存在」(仅公测) (#792) by @qiyinxi
    - (修复)【模拟器】Emulator 2.0 设备表与实例下拉提速数倍,启动 / 关闭有过渡态,「隐藏窗口」真正隐藏(仅公测) (#715)
    by @qiyinxi
    - (修复)【设置】虚拟显示器:任务期间真实显示器接回时弹窗询问是否拆除,未选择则任务结束后拆(仅公测) (#812, #802) by
    @qiyinxi
      - (修复)【Runtime】初始化遇到仓库异常时直接说明需要删除的文件和重新下载方法(仅公测) by @ClozyA
    - (修复)【end】修复使用 ADB 控制器时任务收尾未关闭模拟器,并可能丢失代理数据和结果通知的问题。(仅公测) (#906) by
    @HarcoChen
    - (修复)【bgi】修复「直控 + 快速配置」下一条龙任务一条都不跑,以及通知分步表与配置组右栏的显示、保存问题(仅公测) (#890) by
    @TCddddd
    - (修复)【bgi】修复进副本失败被误报成功;快速配置改按配置来源生效,直控不再改写原生配置(仅公测) (#896) by @TCddddd
    - (修复)【MFW】MFW 运行超时时先截图再停止,每轮失败后重启 MAS 拉起的游戏或模拟器再重试(仅公测) (#880) by
    @qiyinxi
    - (修复)【MFW】更新前先预检运行环境,建不出来就不升级;PyPI 缺 maafw 版本时改从源码打包(仅公测) (#901) by
    @qiyinxi
    - (修复)【主页】修复碧蓝档案活动卡片在活动间隙把已结束的活动当成当前活动展示、倒计时停在 0 天 0 时的问题(仅公测) (#823) by
    @beichen24a1
      - (修复)【调度】非自动代理模式不再显示用户下拉,启动也不再带用户(仅公测) (#784) by @ColinHouse
    - (修复)【模拟器】修复 MuMu 同时开着时雷电实例刚启动就被判成没有 ADB 地址、MAA 连接失败的问题(仅公测) (#872) by
    @qiyinxi
    - (修复)【绝区零一条龙】修复运行或配置会话期间备份恢复失败的问题,损坏时会提示位置并支持确认后强制恢复(仅公测) (#915) by
    @AthenaHibou
    - (修复)【绝区零一条龙】修复直控模式运行一条龙时任务被跳过或提示未配置游戏路径的问题(仅公测) (#931) by @AthenaHibou
      - (修复)【绝区零一条龙】支持一条龙运行结束后关闭游戏或关机,默认关闭游戏(仅公测) (#937) by @AthenaHibou
    - (修复)【绝区零一条龙】实例槽不再残留:可查看、清理与恢复,槽号被抢自动改绑留底,崩溃后配队不再丢(仅公测) (#942) by
    @AthenaHibou
      - (修复)【MFW】运行前自动更新显示下载进度,停止任务即中止下载,新增脚本级代理地址(仅公测) (#943) by @qiyinxi
      - (修复)【工具】修复日志导出提示弹窗无法关闭的问题(仅公测) by @ClozyA
      - (修复)【MAA】修复 MAA 更新资源时误报内存不足、代理反复重试的问题(仅公测) (#955) by @jinghero
      - (修复)【绝区零一条龙】修复自动代理再次运行时报错中断的问题(仅公测) (#962) by @AthenaHibou
    - (开发流程)统一导入排序、合并重复逻辑、清理死代码;前端类型治理;BetterGI 编辑页接入 i18n(仅公测) by @1w1w11w1
    by @HarcoChen by @qiyinxi
    - (破坏性变更)【MFW】新增自动更新时机设置,已有脚本默认「运行前更新」,可选下载源与更新通道(仅公测) by @qiyinxi by
    @TCddddd
    - (破坏性变更)【绝区零一条龙】升级后,旧版本存在脚本目录的原生配置备份不再显示在配置恢复列表,数据未删除(仅公测) by
    @AthenaHibou
    
    自 `v5.5.0-beta.8` 以来的改动:
    
    ### ⚠️ 破坏性变更
    
    - 【MAA】代理接管时强制开启账号切换开关以确保按配置切号;未填账号时不切号 by @1w1w11w1
    - 【MAA】计划表不再强制关闭「库存保持」,此前开启过的升级后自动生效并先于理智作战执行 by @jinghero
    - 【HSR】脚本页「游戏启动参数」已移除,旧配置下次保存自动清除;窗口大小改由开关控制 by @qiyinxi
    - 【调度】MAA、SRC、MaaEnd 与 OK-NTE 用户页配置模式由「简洁/详细」更名为「脚本/用户」 by @1w1w11w1
    - 【工具】森空岛获取凭据改为扫码登录,完善社区签到、云游戏时长与日常便笺 by @Lance0174
    
    ### 🌟 本次亮点
    
    - 【绝区零一条龙】新增绝区零一条龙(ZZZ-OD)专项,支持用户独立模式与直控模式 by @AthenaHibou by @TCddddd
    - 【调度】调度队列新增循环队列;选中脚本后可指定单用户单独运行;完成后操作可自定义延时 by @qiyinxi by @TCddddd
    - 【模拟器】新增「Emulator 2.0」:一条配置纳管多个雷电 14 / MuMu 6 实例并批量设置 by @qiyinxi by
    @TCddddd
    - 【通知】支持扫码绑定微信 Claw 和 QQ 官方机器人并接收任务通知 by @HarcoChen by @TCddddd
    - 【Runtime】启动速度大幅优化,等待画面重做,出错给出一句话原因和主要操作 by @qiyinxi by @1w1w11w1
    
    ### ✨ 新增
    
    - 【MAA】支持启动前检查并更新明日方舟客户端 by @1w1w11w1 by @qiyinxi
    - 【MAA】新增绿票商店开关;托管结束后保存每日状态,同一天多次托管不再重复执行 by @qiyinxi by @1w1w11w1 by
    @TCddddd
    - 【MAA】日常调度新增「更换主题」开关;库存保持关卡下拉只列真正掉落的关卡并显示库存 by @jinghero
    - 【MAA】用户配置新增干员养成目标,按材料缺口自动刷取,达成后自动移除并通知 (#721) by @jinghero
    - 【end】新增脚本直控模式与每日仅执行一次,抢委托送货与自动采集独立为可单独配置的阶段 by @HarcoChen by @TCddddd
    - 【end】任务报告新增各任务执行结果明细,展示方式可调 (#850) by @AthenaHibou
    - 【HSR】用户配置页新增「额外脚本」,可在任务前后各执行一个自定义脚本 by @qiyinxi by @TCddddd
    - 【HSR】可自动更新三月七助手与 SRA:默认关闭,开启后任务跑完检查安装,失败自动回滚 (#681) by @qiyinxi
    - 【bgi】新增 bgi 专项,支持原神一条龙自动代理 by @TCddddd
    - 【ok-ww】支持启动前自动更新鸣潮客户端 by @1w1w11w1 by @qiyinxi
    - 【ok-ww】支持启动前按手机号后 4 位切换登录账号并导出问题包;自行接管鸣潮游戏更新 by @1w1w11w1 by
    @AthenaHibou by @TCddddd by @qiyinxi
    - 【ok-nte】运行日志关键节点注入任务报告;OK-WW 与 OK-NTE 任务报告可选关闭 / 逐条 / 汇总 by
    @AthenaHibou by @qiyinxi
    - 【ok-nte】支持按手机号后 4 位切换登录账号,支持经启动器拉起异环,新增问题包一键导出 by @AthenaHibou by
    @TCddddd
    - 【BAAH】新增碧蓝档案爱丽丝助手专项,可集中管理多个账号并自动完成每日任务 (#697) by @audiencegeg-glitch
    - 【SRC】代理前自动检查并更新游戏客户端,避免强制更新卡死 (#854) by @1004452714
    - 【MFW】新增 MaaFW 脚本类型,可直接托管 MaaFramework 项目(模拟器与 Win32) by @qiyinxi
    - 【MFW】任务失败时自动截图,随代理结果与统计通知内嵌进邮件或 Webhook 发出 (#841) by @qiyinxi
    - 【MFW】编辑页整改:PC 游戏默认由 MAS 启停、可临时改 Unity 分辨率,运行环境与更新改为日志面板 (#843) by
    @qiyinxi
    - 【主页】快速启动支持多选并记住上次选择 by @Craun718 by @TCddddd
    - 【主页】八张游戏活动卡合并为 banner 轮播并兼作游戏切换器,可按游戏或整体开关 (#654, #762, #775) by
    @qiyinxi by @HarcoChen by @1w1w11w1
    - 【主页】每日一句旁新增「换一句」按钮 (#704) by @beichen24a1
    - 【调度】支持每日首次启动时运行队列 by @luo-luo-o by @qiyinxi
    - 【调度】新增每日首次启动运行队列;托盘右键菜单可自定义 by @luo-luo-o by @1w1w11w1 by @TCddddd by
    @qiyinxi
    - 【调度】所有专项统一支持脚本、用户、直控三种配置来源,并可独立启用快速配置 (#735, #801, #815, #751) by
    @1w1w11w1 by @AthenaHibou
    - 【调度】全部专项接入「配置恢复」:可浏览历史备份、预览摘要并一键恢复,各留最近 10 份 (#799) by @AthenaHibou
    - 【调度】计划管理页的计划表支持拖拽排序,标签上可直接重命名 (#763) by @beichen24a1
    - 【调度】调度队列的每个脚本任务可单独限定运行周几 (#770) by @qiyinxi
    - 【模拟器】为 MuMu 启动、外部命令超时和任务收尾补充诊断日志 (#811) by @Craun718
    - 【通知】支持将运行节点推送至任务报告 by @AthenaHibou by @qiyinxi
    - 【通知】新增日志处理钩子层(成功 / 失败标志正则匹配),日志采集落地为通用组件 by @qiyinxi by @AthenaHibou
    by @TCddddd
    - 【通知】支持通过免费的中国移动 5G 短信接收任务通知(仅限中国移动手机号) (#774) by @ClozyA
    - 【设置】支持自定义托盘菜单及任务控制命令;支持一键备份数据 by @1w1w11w1 by @qiyinxi
    - 【设置】新增日本語与英文界面选项,首次启动跟随系统语言;主要页面文案接入词表 by @qiyinxi
    - 【设置】新增虚拟显示器:无真实显示输出时临时挂 1920×1080 虚拟屏;更新提示按版本分区块展示 by @qiyinxi by
    @TCddddd
    
    ### 🔧 变更
    
    - 【MAA】重构用户配置页面 by @1w1w11w1 by @qiyinxi
    - 【MAA】MAA 配置页直接编辑 base,队列交还 MAA,删除剩余理智任务 (#927) by @1w1w11w1
    - 【MAA】库存保持的计划列表重新支持在 MAS 配置页直接编辑 (#958) by @1w1w11w1
    - 【end】改用内置切号与游戏启动设置,结束关闭游戏时可恢复预设或自定义分辨率 (#748) by @HarcoChen
    - 【end】用户页重新整理:分离基本信息与配置来源,简化任务分类并收起低频设置 (#764) by @HarcoChen
    - 【end】可按需开启启动时分辨率设置,并支持关闭游戏后恢复为全屏 (#845) by @HarcoChen
    - 【end】新建脚本时的类型说明改为写明「明日方舟:终末地」,并可按游戏名搜索到 (#924) by @qiyinxi
    - 【HSR】脚本直控不再要求先导入快照,新增 SRA 配置档案下拉,管控任务配置项补齐中文名 by @qiyinxi
    - 【MFW】运行前检查更新时不再重复提示「Mirror 酱 CDK 未配置」 (#838) by @qiyinxi
    - 【MFW】用户页整改:队列与配置两栏等高滚动、队列行只留任务名、启用改下拉,脚本页自动识别游戏包名 (#855) by @qiyinxi
    - 【主页】弱网下活动数据异常不再拖累所有请求;快速启动后自动跳转调度中心 by @1w1w11w1 by @Craun718
    - 【调度】专项任务移除人工排查模式并统一签到入口 by @1w1w11w1 by @qiyinxi
    - 【模拟器】「大雷主人模式」也会拦下雷电在桌面右下角定时弹出的推广窗口 (#836) by @qiyinxi
    - 【通知】各类通知统一走同一渠道分发层;MaaFW 运行日志记录实际加载版本与来源 by @1w1w11w1 by @qiyinxi
    - 【设置】统一编辑页样式并优化状态管理 by @ClozyA by @qiyinxi
    - 【设置】接入主进程与渲染进程错误上报,抑制无异常日志并遮蔽本机用户名 by @HarcoChen by @ClozyA by
    @qiyinxi
    - 【设置】计划管理、模拟器管理等页面增加直达文档入口;自动清理 OCR 图片 by @1w1w11w1 by @HarcoChen
    - 【设置】编辑页连续改动不再丢失、配置损坏时保留副本;各页面不再高频轮询,日志改增量推送 (#696) by @qiyinxi
    - 【更新】后端更新自动在后台下载并于下次启动生效;Runtime 接入后统一完成初始化与监督 by @ClozyA by @qiyinxi
    
    ### 🗑️ 移除
    
    - 【通用脚本】移除通用脚本的「快速配置」开关,直控模式直接使用脚本自身配置运行 (#757) by @1w1w11w1
    - 【工具】移除米游币获取任务,保留米游社各游戏签到 by @Lance0174
    
    ### 🐛 修复
    
    - 【MAA】修复任务生成覆盖用户原生高级配置、HSR 托管开关报错、剿灭队列与库存保持等问题 by @1w1w11w1 by @qiyinxi
    - 【MAA】修复日常任务误用剿灭队列、剿灭体力耗尽误判完成、v6.14 后不切号等问题 by @1w1w11w1 by @qiyinxi by
    @TCddddd
    - 【MAA】修复未返回分服关卡数据时用户配置页打不开的问题 by @qiyinxi
    - 【MAA】修复配置方案与新版配置文件不一致时任务直接中断、剿灭被误记完成或反复重跑的问题 by @1w1w11w1
    - 【MAA】修复活动关优先失败但后续理智作战完成时整轮仍被判失败的问题
    - 【MAA】修复剿灭周完成与绿票商店月完成状态跨周 / 跨月后不刷新的问题 (#739) by @jinghero
    - 【MAA】修复每周剿灭因理智不足空跑时反复重启重试的问题,理智不足时跳过本次剿灭 (#760) by @1w1w11w1
    - 【MAA】修复库存保持任务刷到的材料未计入掉落统计的问题 (#734) by @jinghero
    - 【MAA】修复自定义基建排班无法手动选班次、换班始终同一班的问题,带时间段的按时间段换班 (#772) by @jinghero
    - 【MAA】修复 MAA 里开启的临期理智药等理智作战选项不生效,并移除自动肉鸽开关 (#875) by @1w1w11w1
    - 【MAA】修复 MAA 托管会话后任务队列被改回默认、部分任务设置丢失的问题 (#907) by @1w1w11w1
    - 【MAA】修复静默模式下 MAA 仍弹出公告与更新弹窗的问题 (#918) by @jinghero
    - 【MAA】修复脚本模式下多个自定义基建用户共用班次指针、重试时提前换到下一班的问题 (#939) by @qiyinxi
    - 【MAA】修复 MAA 内存不足误报超时、掉落少记,及 ok-ww 体力不推送、MaaEnd 无任务误判的问题 (#926) by
    @jinghero
    - 【MAA】修复静默模式下 MAA 启动后仍显示窗口的问题 (#953) by @1w1w11w1
    - 【end】修复脚本退出后任务持续等待问题 by @HarcoChen by @qiyinxi
    - 【end】修复更新后已完成任务被误判失败并重试的问题 by @HarcoChen by @TCddddd
    - 【end】修复脚本更新移除旧任务后,自动代理重试反复报「没有启用的任务」并卡住的问题 (#672) by @1w1w11w1
    - 【end】修复脚本设置在 MaaEnd 配置目录缺失时额外报「配置换入的源目录不存在」的问题 (#752) by @Taimer0721
    - 【end】修复指定理智关卡可能不生效的问题,并按安装版本动态显示自动采集路线 (#745) by @HarcoChen
    - 【end】修复游戏退出后再次启动时误报失败并浪费一次重试的问题 by @HarcoChen
    - 【end】修复重试时带入失效任务、无可执行任务时等待超时的问题 by @HarcoChen
    - 【end】问题包包含最近三次失败记录,并自动清理超过 10MB 的登录截图。 (#905) by @HarcoChen
    - 【HSR】修复 M7A 切换界面失败未重启任务问题 by @1w1w11w1 by @qiyinxi
    - 【HSR】修复接入词表后 MaaEnd 与 HSR 编辑页无法加载、只填三月七路径时任务被分给 SRA 等问题 by @qiyinxi
    - 【HSR】修复任务配置文本项被清空、开启培养目标后历战余响不刷、脚本升级后表单消失等问题 by @qiyinxi by @TCddddd
    - 【HSR】修复系统区域非中文时三月七助手每个模块被判失败、整轮重复运行的问题 (#639) by @qiyinxi
    - 【HSR】修复三月七助手输出在日志与通知里全是乱码、失败原因只截一条的问题;Webhook 被拒收时提示 by @qiyinxi
    - 【HSR】修复在 MAS 中改 M7A 配置后时间被写成整数、M7A 无法启动的问题 (#782) by @ColinHouse
    - 【HSR】SRA 2.22.0 后「日常与奖励」不再让整个用户的任务启动前中止,兑换码开关按新版配置生效 (#808) by
    @Taimer0721
    - 【HSR】修复 SRA 历战余响混跑日常时漏记完成、战斗超时后又误记为完成的问题 (#791) by @jinghero
    - 【HSR】修复脚本直控忽略日常/周常超时设置、固定 120 分钟后才终止卡住脚本的问题 (#935) by @qiyinxi
    - 【ok-ww】修复 OK-WW 与 OK-NTE 多用户切号窗口定位与退出残留、体力报告误显与任务推送失败 by @AthenaHibou
    by @TCddddd
    - 【ok-ww】修复脚本配置页点「检查更新」后任务立即报错、鸣潮客户端手动更新无法开始的问题 (#695) by @1w1w11w1
    - 【ok-ww】修复 ok-ww 任务结束后启动器设置未还原、设置会话把「游戏退出时关闭应用」永久写入的问题 (#903) by
    @1w1w11w1
    - 【ok-ww】修复 ok-ww 更新源被游戏区服设置静默切换,并移除面板中已由账号切换取代的多账号日常任务选项 (#904) by
    @1w1w11w1
    - 【SRC】修复任务结束后的进程与配置清理问题 by @Craun718 by @qiyinxi
    - 【MFW】修复由 MAS 启动桌面游戏后十几秒就报识别异常失败的问题,新增「启动后再等」可调 (#857) by @qiyinxi
    - 【MFW】Agent 连不上时说清自带 Python 的 maafw 与原生库协议不匹配,不再只报连接超时 (#885) by
    @qiyinxi
    - 【MFW】修复 FOS 等没有 requirements.txt 的 Python agent 启动即退出 (#884) by
    @qiyinxi
    - 【通用脚本】修复直控模式下文件占用时配置目录被部分删除且不还原;明日方舟 PC 工具连接失败每秒重试 by @qiyinxi
    - 【通用脚本】修复配置备份静默失败,以及 M9A 通知版本号截断、掉落统计丢失的问题 (#822) by @jinghero
    - 【通用脚本】修复通用用户无法启动通用配置的问题 by @HarcoChen
    - 【通用脚本】修复通用脚本配置文件缺失时任务报错中断的问题 (#829) by @beichen24a1
    - 【主页】修复启动过程中弹出无意义的 Network Error 提示、首页卫星动画不显示的问题 by @1w1w11w1
    - 【调度】修复开机自启动后台任务异常未记录、通知服务延迟加载导致错误的问题 by @1w1w11w1 by @AthenaHibou by
    @qiyinxi
    - 【调度】修复 M9A 跨午夜后监控读旧日志、「每日首次」跨日漏跑或重跑、时钟跳变误判超时等问题 by @qiyinxi
    - 【调度】修复任务完成后没有执行关机 / 重启等电源操作,以及日志被重复订阅记录刷屏的问题 by @1w1w11w1
    - 【调度】修复脚本配置目录含只读文件(如 .git)时,收尾复原配置失败、整单被记为异常的问题 (#693) by @1w1w11w1
    - 【调度】修复脚本配置目录被占用或含只读文件时,收尾复原配置失败、目录半删的问题 by @1w1w11w1
    - 【调度】修复复制脚本或任务结束后,用户配置修改只在当前会话生效、重启回退的问题 (#736) by @qiyinxi
    - 【调度】修复任务异常中断后脚本原有配置丢失、再次打开变成旧配置或空白的问题 (#728) by @1w1w11w1
    - 【调度】修复快速配置开关无法可靠保存、关闭后仍影响任务的问题 (#781) by @1w1w11w1
    - 【调度】修复删除脚本或用户时因数据目录里有只读文件而失败、目录残留的问题 (#824) by @beichen24a1
    - 【调度】修复任务运行中仍可修改或恢复相关脚本配置的问题,运行期间会自动锁定 (#844) by @Craun718
    - 【模拟器】修复部分 MuMu 因命令输出混有日志而无法读取信息的问题 by @qiyinxi
    - 【模拟器】修复雷电 VBox 服务卡住时的启动问题:自动重启服务再试,并补回被修残的运行时 by @qiyinxi
    - 【模拟器】修复模拟器关闭动作缺少超时、关闭失败时任务收尾长时间卡住的问题 by @1w1w11w1
    - 【通知】修复多用户节点详情被合并推送的问题;新增 / 删除规则时不再过早提示缺字段 by @AthenaHibou by @qiyinxi
    - 【通知】修复社区通知重复发送、同名 Webhook 漏发签到摘要,以及库街区签到失败的问题
    - 【工具】修复日志跨零点后运行历史丢失、社区签到重复推送与首页日期格式异常黑屏等问题 by @AthenaHibou by
    @Lance0174 by @1w1w11w1 by @TCddddd
    - 【工具】游戏已在运行时提示启动参数本轮不会生效 (#867) by @beichen24a1
    - 【工具】修复启动参数含引号或空格时不生效的问题 (#866) by @beichen24a1
    - 【设置】修复 MFW、M9A、HSR 与主页的一批问题:多项设置从未生效、HSR 周常提前翻页等 by @qiyinxi
    - 【更新】修复 Mirror 酱一次性下载地址被缓存复用导致更新失败、系统通知标题过长推送失败等问题 by @qiyinxi by
    @ArmedHelicopter
    - 【更新】修复后端断连立即弹窗阻塞(改为非阻塞提示)与更新后端时误报失去连接的问题 by @qiyinxi by @TCddddd
    - 【更新】修复更新日志过长时检查更新失败、新版本提示不显示的问题 (#818) by @beichen24a1
    - 【更新】检查更新在更新日志异常时不再失败,仍会正常提示新版本 (#820) by @beichen24a1
    - 【Runtime】修复了关闭应用时需要等待后端退出后窗口才消失的问题。 (#910) by @ClozyA
    
    ### 🛠️ 开发流程
    
    - 修复前端类型与 lint 检查问题 by @1w1w11w1
    - 清理无用前端资源、依赖及后端冗余代码 by @1w1w11w1 by @qiyinxi
    - 开发环境改用独立端口与 userData,可与正式版同时运行;前端检查迁至 oxlint by @qiyinxi by @Craun718
    by @HarcoChen
    - 新增 GitHub Issue 模板;清理未达规范的测试文件;禁止 AI 协助 force push by @qiyinxi by
    @1w1w11w1 by @Craun718
    - 首页卫星图标改从全局图标表取,新增专项时不再漏掉主页卫星 (#642) by @qiyinxi
    - 收敛各专项重复的日志推送与启动参数拆分实现 by @1w1w11w1
    - 恢复 tzdata 依赖:Windows 上没有系统时区数据库,移除后时区查询会失败 by @1w1w11w1
    - 修复开发环境前端无法启动的问题 (#778) by @1w1w11w1
    - 开发环境未通过 yarn dev 启动时直接报错退出,不再静默加载陈旧的构建产物 (#777) by @1w1w11w1
    - 补上 MaaFW 引擎的 AGENTS.md,修正专项适配 skill 里两处说明 (#785) by @qiyinxi
    - 更新日志改为每个 PR 在 changelog.d/ 放碎片,发版时统一编译并推进版本号 (#713) by @qiyinxi
    - 更新日志碎片改为「项目 + 50 字」,公告按项目排序、署名不带链接,首行 JSON 设预算 (#861) by @qiyinxi
    - 去掉雷电 VBox 自愈模块导入时的 SyntaxWarning (#934) by @qiyinxi
    
    ## Sourcery 摘要
    
    发布 v5.5.0,并整合其变更日志和版本元数据。
    
    增强功能:
    - 将 v5.5.0 beta 版本的发布历史合并到统一的 v5.5.0 变更日志中。
    
    构建:
    - 将应用程序、前端和 Python 软件包的版本从 v5.5.0-beta.8 更新为 v5.5.0。
    
    维护:
    - 刷新 v5.5.0 的生成发布元数据和锁定文件。
    
    <details>
    <summary>Original summary in English</summary>
    
    ## Summary by Sourcery
    
    Release v5.5.0 and consolidate its changelog and version metadata.
    
    Enhancements:
    - Promote the v5.5.0 beta release history into the consolidated v5.5.0
    changelog.
    
    Build:
    - Update application, frontend, and Python package versions from
    v5.5.0-beta.8 to v5.5.0.
    
    Chores:
    - Refresh generated release metadata and lockfile for v5.5.0.
    
    </details>
    
    Co-authored-by: ClozyA <133191303+ClozyA@users.noreply.github.com>
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